O novo jogo de Hideo Kojima, Physint, sofreu uma mudança inesperada. O projeto, que tinha sido anunciado originalmente como uma produção ligada à PlayStation, deixou agora de contar com a Sony e passa a ter a Xbox como parceira. A mudança aconteceu depois de a PlayStation Studios ter decidido abandonar o projeto em junho. Segundo Kojima, a decisão obrigou a Kojima Productions a procurar rapidamente um novo parceiro para continuar o desenvolvimento. A escolha acabou por recair sobre a Microsoft, que já trabalha com o estúdio no jogo de terror OD. A Xbox confirmou a nova parceria e mostrou-se satisfeita por voltar a trabalhar com Kojima.
Physint foi apresentado como um ambicioso jogo de ação e espionagem, recuperando algumas das ideias que tornaram Kojima conhecido através de Metal Gear. Apesar das comparações, Physint não é um novo Metal Gear. O objetivo passa por criar uma nova experiência dentro do género, combinando videojogo e cinema. Kojima já afirmou que o projeto pretende ser simultaneamente um jogo e um filme.
Ainda não existe uma data de lançamento e o desenvolvimento deverá prolongar-se durante alguns anos. A mudança é particularmente surpreendente porque o jogo tinha sido apresentado originalmente como um projeto associado à PlayStation. Agora, aquele que poderá ser o próximo grande jogo de Hideo Kojima está cada vez mais ligado ao universo Xbox.
