A Valve confirmou o lançamento de três novos produtos: um novo headset de realidade virtual chamado Steam Frame, um novo comando designado Steam Controller e uma unidade semelhante a uma consola chamada Steam Machine.
A Valve indica que vai disponibilizar estes três dispositivos nas mesmas regiões em que atualmente envia o Steam Deck, com entrega prevista para início de 2026, mas os preços e datas concretas serão revelados mais tarde.
Steam Machine
A Steam Machine apresenta-se como uma “console-like cube” já denominada de Gabecube, de seis polegadas que a Valve afirma ter “mais de seis vezes o desempenho do Steam Deck”.
Algumas especificações anunciadas:
- Ligação por Ethernet de 1 Gb, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0.
- Porta USB-C e quatro portas USB-A.
- Armazenamento em versões de 512 GB e 2 TB.
- Alimentação integrada (sem fonte externa).
- Suporte para jogos em 4K a 60 fps com FSR, graças a CPU e GPU de classe desktop semi-custom da AMD.
- Funcionamento silencioso e arrefecimento eficiente mesmo em jogos exigentes.
- Capacidade para fazer streaming de jogos para outros dispositivos, como o Steam Deck, o Steam Frame ou quaisquer outros que corram Steam ou Steam Link.
A Valve vai também criar um programa “Steam Machine Verified”, semelhante ao que já existe para o Steam Deck, para que os utilizadores vejam facilmente como cada jogo corre no dispositivo.
Steam Controller
O novo comando parece um híbrido entre vários comandos, mesmo o antigo Steam Controller e inclui:
- Botões View e Menu (equivalentes ao Select e Start) como num comando Xbox.
- Joysticks analógicos na parte inferior, à semelhança do DualSense da PlayStation.
- Dois grandes trackpads na parte inferior, que permitem controlar o cursor do rato em jogos de PC que o suportem.
- Tecnologia “Grip Sense”, se o jogador segurar nos “punhos” do comando, pode ativar ou desativar a mira por giroscópio.
- Thumbsticks magnéticos de nova geração (tecnologia TMR) para maior resposta e durabilidade.
- Controlo por toque capacitivo para comandos de movimento.
- Quatro botões programáveis na parte inferior do comando.
- LEDs infravermelhos para facilitar o tracking por parte do Steam Frame o que permite jogar os jogos “não VR” num ecrã virtual gigante.
- O comando inclui um “Puck” USB que funciona como transmissor wireless e estação de carga magnética.
Steam Frame
O headset Steam Frame foi concebido principalmente para streaming de jogos (tanto de realidade virtual como não VR).
Algumas das suas características principais:
- Funciona sem fios, de modo semelhante aos headsets da Meta Quest.
- Inclui adaptador wireless de 6 GHz plug-and-play, para áudio/visual, e WiFi, garantindo uma ligação mais estável.
- Utiliza “foveated streaming”, ou seja, rastreio ocular que otimiza a qualidade da imagem onde o jogador está a olhar, alegando “mais de 10× melhoria na qualidade de imagem e largura de banda efetiva”.
- Apesar de estar orientado para streaming a partir de um PC ou da Steam Machine, o Steam Frame é também um PC autónomo que corre SteamOS sobre um processador Snapdragon 8 Series, com 16 GB de RAM, podendo assim correr alguns jogos menos exigentes de forma independente.
- Especificações extra: ecrãs de 2160×2160 por olho, taxa de atualização até 144Hz, grande campo de visão (FOV até 110°) e tracking por câmaras exteriores e interiores, bem como expansão modular.
- Também terá um programa “Steam Frame Verified” para jogos que podem correr sem streaming.
A Valve ainda não revelou os preços nem as datas exatas de lançamento. Está definido que os dispositivos serão enviados no início de 2026 nas regiões onde o Steam Deck já está disponível. Fica por clarificar quais os mercados europeus incluídos e os preços para Portugal/Europa.
Estará também por ver como o catálogo de jogos será adaptado ou certificado para estes novos dispositivos, e até que ponto irão surgir periféricos ou acessórios adicionais.
