A Housemarque apresentou os avanços técnicos de Saros, que chega a 30 de abril, com foco em tirar o máximo partido da PS5 e da PS5 Pro.
Na versão para PS5 Pro, o jogo utiliza a tecnologia PSSR para alcançar uma qualidade de imagem próxima do 4K nativo. Há também um aumento da resolução base e melhorias que permitem manter 60 FPS estáveis, recorrendo a resolução dinâmica nos momentos mais intensos. Em comparação com a versão standard, esta edição oferece imagem mais nítida e melhor qualidade visual, incluindo ajustes nos reflexos e na fidelidade gráfica geral. Já as cinemáticas decorrem a 30 FPS para privilegiar o detalhe, iluminação e pós-processamento, com qualidade ainda superior na PS5 Pro.
O áudio 3D foi otimizado com a tecnologia Tempest, proporcionando uma experiência mais imersiva, especialmente ao usar auscultadores ou sistemas de som tridimensional. Elementos como inimigos, ambiente e música envolvem o jogador de forma mais realista.

O DualSense tem um papel importante: os gatilhos adaptativos permitem diferentes tipos de ataque consoante a pressão no L2, enquanto a resposta háptica transmite sensações mais detalhadas da ação e do ambiente, reforçando a imersão.
O SSD da PS5 garante tempos de carregamento quase instantâneos, permitindo retomar rapidamente a ação. Além disso, a mecânica do eclipse evolui dinamicamente, influenciando a jogabilidade, o áudio e os efeitos visuais ao longo do jogo.
Já estamos a jogar Saros e podem contar com a análise brevemente.

