O Summer Game Fest 2026 confirmou, mais uma vez, o seu estatuto como o maior palco de anúncios da indústria dos videojogos. Realizado no Dolby Theatre, em Los Angeles, o evento apresentado por Geoff Keighley reuniu algumas das maiores editoras e estúdios do mundo, oferecendo uma combinação de sequelas muito aguardadas, regressos inesperados e novas propriedades intelectuais que prometem marcar os próximos anos.
O momento mais impactante da noite ficou reservado para o encerramento da apresentação. A Square Enix revelou oficialmente Final Fantasy VII Revelation, o capítulo final da trilogia de remake de Final Fantasy VII. O trailer mostrou um mundo à beira do colapso, combates de grande escala e o confronto definitivo com Sephiroth, deixando claro que se trata de um dos lançamentos mais importantes previstos para 2027. A receção da comunidade foi imediata, transformando o jogo num dos assuntos mais comentados do evento.
Outro dos grandes destaques foi o regresso de uma das séries de terror mais adoradas dos videojogos. A Capcom apresentou Resident Evil Veronica, uma recriação moderna de Code: Veronica. O projeto promete manter a essência do clássico, mas com uma narrativa revista, jogabilidade atualizada e um salto tecnológico significativo ao nível visual. A revelação era alvo de rumores há vários meses e acabou por se confirmar perante enorme entusiasmo dos fãs.
A noite ficou igualmente marcada pelo anúncio de Guild Wars 3. A ArenaNet confirmou finalmente o desenvolvimento da terceira entrada da histórica série MMORPG, revelando ainda que o jogo chegará também às consolas PlayStation pela primeira vez. Embora o lançamento ainda esteja distante, com testes beta previstos apenas para 2027, o anúncio representou um dos momentos mais inesperados da apresentação.
Entre as novas propriedades intelectuais, destacou-se gen Atlas, da genDesign, o estúdio liderado por Fumito Ueda, criador de obras como Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian. O primeiro vislumbre mostrou um planeta abandonado, enormes estruturas mecânicas e uma atmosfera melancólica que remete imediatamente para os trabalhos anteriores do criador japonês. Apesar da escassez de detalhes, foi uma das revelações que mais despertou curiosidade.
No campo da ação e fantasia sombria, The Blood of Dawnwalker voltou a impressionar com um novo trailer focado no sistema que altera significativamente a experiência entre o dia e a noite. Já Lords of the Fallen II revelou novos cenários, inimigos e classes de armas, reforçando a aposta da CI Games no género soulslike.
O evento trouxe ainda novidades para várias séries. Control Resonant recebeu finalmente uma data de lançamento para setembro de 2026, enquanto Star Wars: Galactic Racer apresentou uma nova história e confirmou estreia para outubro. Também Palworld marcou presença para anunciar a chegada da aguardada versão 1.0 já em julho.
A Sega aproveitou o palco para mostrar mais de Stranger Than Heaven, novo projeto do estúdio responsável pela série Like a Dragon, enquanto Sonic Racing: CrossWorlds revelou novos conteúdos pós-lançamento, incluindo colaborações surpreendentes com a série Godzilla e Evangelion. Houve ainda espaço para títulos como Gundam Rogue Orbit, RuneScape: Dragonwilds, End of Abyss e Crossfire, demonstrando a diversidade de géneros e estilos presentes no alinhamento deste ano.
No balanço final, o Summer Game Fest 2026 apostou menos em anúncios bombásticos de gigantes como Rockstar ou Nintendo (aliás, não houve um único anúncio ou trailer da Sony, Nintendo e XBOX), e mais numa combinação equilibrada entre regressos muito aguardados e novos projetos ambiciosos. Ainda assim, entre Final Fantasy VII Revelation, Resident Evil Veronica e Guild Wars 3, o evento conseguiu entregar vários momentos memoráveis e deixou a sensação de que os próximos dois anos serão particularmente fortes para a indústria dos videojogos. Com o Xbox Games Showcase, o PC Gaming Show e outros eventos ainda por decorrer durante o fim de semana, a temporada de anúncios de verão está apenas a começar.

