“Este jogo paga-se?” Telmo Couto·Dezembro 21, 2016Super Mario Run atingiu o impressionante valor de 40 milhões de downloads em apenas 4 dias, segundo números...2 Comments·2 mins read·
6 segundos de respeito pelo Vine (e porque o Twitter pode ser o próximo) João Marques Lima·Novembro 1, 2016Passou menos de uma semana desde que o Twitter anunciou a descontinuação da sua aplicação de seis segundos...0 Comentários·5 mins read·
O grande potencial da Nintendo Switch Telmo Couto·Outubro 26, 2016A Nintendo desvendou finalmente o conceito da sua próxima consola a chegar ao mercado, a Nintendo Switch. Esta...0 Comentários·2 mins read·
O “Gap Year” da Nintendo Telmo Couto·Outubro 13, 2016O ano sabático, ou “Gap Year”, consiste em tirar um ano de licença para explorar os seus interesses...0 Comentários·2 mins read·
A Gamescom e o envolvimento dos fãs Telmo Couto·Agosto 28, 2016A Gamescom é uma coisa do outro mundo. É o maior evento de videojogos da Europa, com 345...0 Comentários·3 mins read·
Atualizar o hardware das consolas? Telmo Couto·Agosto 2, 2016 A Nintendo pode ter a solução! No meu primeiro artigo de opinião para o FUTURE BEHIND, falava de...0 Comentários·3 mins read·
Fomos apanhados. Todos. Telmo Couto·Julho 13, 2016Ainda nem chegou oficialmente a Portugal e já é o maior fenómeno de que tenho memória com os...0 Comentários·3 mins read·
AR + VR = MR: A razão pela qual a realidade misturada vai arrumar com a virtual e a aumentada João Marques Lima·Julho 2, 2016Há semanas aqui no FUTURE BEHIND foi publicada uma opinião minha que falava da possibilidade de misturar humanos com...2 Comments·4 mins read·
A quem pertencem os meus jogos? Telmo Couto·Junho 5, 2016O último jogo que comprei em formato físico foi o Fire Emblem Fates para a Nintendo 3DS, numa...0 Comentários·3 mins read·
Pode Portugal liderar na revolução dos veículos autónomos? João Marques Lima·Maio 23, 2016Da legislação à mentalidade dos portugueses, ainda há muito que tem de ser feito, mas nem tudo está...0 Comentários·5 mins read·